【第2回名大オフ使用構築】ガルヘラクレセドラン【6-3予選落ち】


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皆サーーーーーン!!!!!オッハヨウゴジャイマース!!!!!!


今回は第2回名大オフで使用した構築の紹介をば簡単にします。



並びはこちら



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ガルーラ@メガ石

無邪気

181(4)-164(148)-121(4)-93(100)-108-167(252)


猫騙し/捨て身タックル/冷凍ビーム/大文字


ヘラを潰しにくるポケモン達に強めに出れる最速猫捨て身。

ゴツメダメや威嚇を気にせず打てる冷ビを採用するために無邪気での採用です。

ラス枠は地震、不意なんかをコロコロしてますが、ばかりきハッサムや不愉快なナットレイの処理を早めるために今回は文字を採用してみました。



ヘラクロス@メガ石

意地っ張り

173(140)-242(116)-135-x-125-127(252)


ミサイル針/ロックブラスト/地震/剣の舞


今回は事前にある程度受けループ対策となる枠を用意しておきたいなぁという事でこの枠にゲンガーを採用したりと試行錯誤していたのですが、プレイングスキルの問題で上手く動かせなかったので「使い慣れた並びで汎用性を落としすぎずに対策するには」ということで剣舞ヘラクロスにたどり着きました。当日に急遽作ったので調整などは先人のブログからそのまま拝借しています。

使用感を語るに至るまで動かし慣れていないのが残念。



クレセリア@ゴツゴツメット

図太い

227(252)-x-189(252)-95-151(4)-105


ムーンフォース/電磁波/三日月の舞/月の光


月光と三日月の舞を両採用する関係上、状態異常か攻撃技を1つ切らなきゃいけない!でもどれも切れないよ!ってなった末の必殺欲張りクレセ。

ゲンガーに捕まるとノーチャンになるのが難点ですが、メガギャラやマンダの身代わりを壊しつつ、舞のタイミングで電磁波を入れて裏で潰すことができるという副産物に助けられた経験は割とあります。



ヒードラン@食べ残し

穏やか

193(212)-x-126(4)-160(76)-161(174)-103(44)


マグマストーム/大地の力/毒々/守る


個人的には眼鏡ドラン教に属しているので眼鏡で使うことが多かったのですが、後述するボルトに眼鏡を持たせた関係もあり残飯で採用。

消極的な採用の割には構築単位で崩すのがしんどいポリ2なんかが少しだけ楽になったりと、悪くない感じでした。

鬼火挑発と悩んだのですが、アローに対して投げる駒が限られる状況なので毒採用。


化身ボルトロス@拘り眼鏡

臆病

(借り物なので調整は割愛)


10万ボルト/ボルトチェンジ/サイコキネシス/気合玉


本来ここの枠は耐久枠への崩し・及び相手エースのストッパーをこなす、図太いオボン電磁波巧みボルトを採用していました。

ですが今回、前シーズンこの並びで所謂厨パなんかを相手にする際に体感よく発生していた「ガルーラ・ゲンガーのどちらが初手に出てくるか」という問題と「珠ゲンガーでイージーウィンされる」という問題を解決するため、そのような初手の読みづらい相手に対して安定して投げられる駒として臆病眼鏡ボルトを採用してみました。

感想としては、かなり強かったです。

潰せる相手は潰し、出し勝ちと言えなかったらボルチェンから裏のエースやクレセドランに繋ぐサイクルを回すことができ、序盤における有利な展開を作ることに非常に長けていると感じました。

クレセドランとの相性もなかなかだと思います。

受けだしが出来ない分従来より丁寧に扱うことに気を遣っていました。



ガブリアス@気合いの襷

陽気

183-182(252)-115-x-106(4)-169(252)


逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞


地面枠、及び第2のゴツメ枠、及びストッパー。

それ以外書くことがないけど大事な存在。

書くのに飽きたわけじゃないよ。ほんとだよ。



主な選出パターンは

ガルクレセドラン

ヘラクレセドラン

ボルトクレセドラン

で出す事を意識していました。

電気の一貫を切りたい時などにクレセをガブに変えたりしてました。



無念に予選敗退しましたが、それなりに楽しかったんでもうちょっと煮詰めていきたいです!!!おわりっ!!!!

第2回背伸びオフ オフレポ

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皆サーーーーーーン!!!!!!オッハヨウゴジャイマース!!!!!!九条カレンぽけと申すデーーーーーース!!!!!!!



さて今回はキー汰さん主催の「第2回 背伸びオフ」のほうに参加させてもらいましたので、そちらのオフレポをする記事となっております。



時は戦国、世は乱世。



いやこの導入は面白くないですね。

僕は猛るポケモンモチベを右に左に振り回しながら、開催日前日に金山のネカフェに根を張ります。この時点でこのネカフェは僕の根カフェと化しました。


普通にレートとかしながら過ごしたのでさして書くことがないのですが、強いて言うならクッッッッッソいびきの煩いオッサンが近くに居て心底鬱でした。鬱が極まれりだったので仕方なくゆるゆり観ながら眠ることにしました。さくひま天使。



そして夜中、ふと起きたらいびきが止んでいました。おじさんは「粛清」されたのでしょうか。


ー完ー




というわけで、背伸びオフ当日。


アラームをセットしたものの日付を設定し忘れててカレンアラームで起きれませんでした。-10点。


でまぁ近くのファミマで筆記用具やご飯を購入し、いざ会場へ。


道中では下らないツイットを連投してた記憶があります。どんなツイットかというと、覚えてないからやっぱり下らないのでしょう。多分カレーパンは手で食うものか箸で食うものかどうか議論するのと同じくらい下らないです。


そして着きました日比野駅

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事前に会場までの道のりを案内した公式ブログを読んできましたが、デキる男はここでも抜かりない。すかさず地図アプリを起動し、「熱田生涯学習センター」を検索検索します。




「「「到着時刻 14:20」」」





……………………???????





サッとブログを確認し直す僕。




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「 地 下 鉄 日 比 野 」



あれ…僕が今居るのって………………………………………………………





「 名 鉄 日 比 野 」






はぁあああああああふざけんなよマジでお前TN控えたかんな「TN名鉄日比野4ね」って毎時定期ポストで流すかんな次はねぇぞオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイ




…というわけで、テンパった僕はタクシーで行くことに。


タクシーが来るのに10分ちょい、かつ車で30分以上かかるので遅刻は不可避でした。

この節ではキー汰くんやなないちゃんさんを始めとした運営陣の皆様に多大なご迷惑をおかけして本当に、本当に申し訳ないです。




そして30分ほど遅刻して会場へ。

気になるお値段の方ですが………………………………………………………………………



「7050円」!!!!!!!!

日比野駅から日比野駅付近までタクシー使って7050円!!!!!!!!!!!!!!

電車で戻ってたら600円程度で済むところを〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜、7050円!!!!!!!

地元から名古屋まで新幹線で7750円くらいだったので、相当デケェ出費でした…

もう二度とタクシー使いません




そして会場に入るとちょうど自己紹介が終わるところで、まさかまさかの大トリを飾らせて貰いました。



兼ねてから自己紹介ネタをご存知の方も多いようで、マイクを持った刹那、会場、どよめく。





ーーーーーーーこれは僕に少なからず期待してくれている証。

そう思った僕は、渾身の力を振り絞り、





「ウィヒヒwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアッどうもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww皆さんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおはっwwwwwwwwwwwwwwwおはようございますwwwwwwwwwwwwwwwフヒッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」





と言った所、会場が音のない世界に変わりました。





しかし、これくらいの事では止まりません。すかさず僕は「あっ、これじゃないと。皆さん欲しいのこれじゃないですね。」と間を繋ぐ作業に入り、





「皆サーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!オッハヨウゴジャイマース!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!九条カレンぽけと申すデーーーーーース!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」



とまぁ恒例の挨拶をさせて貰いました。

話した内容はタクシーにめっちゃ課金して11連ガチャしたらハゲの寡黙なおっちゃん引いたって話です。




んでまぁ自己紹介も終わり、各ブロック対戦へ。



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僕はガブリアスブロックでした。名札可愛い。



では対戦の方を軽く振り返ります。


僕の使ってたパーティは、


ミミロップ

マリルリ

サザンドラ

ギルガルド

ライボルト

霊獣ランドロス


です。




1戦目 vsドッピオさん


お相手

ローブシン

サザンドラ

  ギルガルド

モロバレル

  マリルリ

  ガルーラ


こちら

ミミロップ

マリルリ

サザンドラ


完全にモロバレルにいいようにやられました。

胞子対策甘いのは分かってたんですけど、ガッサは何とかなるって楽観的に見すぎてましたね。

ブシンを見てたのがマリルリなんで、モロバとブシンに並ばれて眠らされて何もできず完敗って感じでした。

ミミロップよりもライボルトのほうがまだよかったですね。サザンガルドガルーラへの有利さに負けて連れて行ってしまいました。



2試合目 としゆきさん

ボーマンダ

  ゲンガー 

  バシャーモ

マンムー

  ロトム

ナットレイ


こちら

マリルリ

ライボルト

ギルガルド


初手マンムーに対してマリルリを合わせられたが、裏からゴツメナットが出てきて受けられる。

ナットに対してライボガルドを投げながらお茶を濁すが、完全にダメージレースは不利。

それでもマンムーを赤ゲージまで削ってギルガルド切りからのマリルリ死に出し、アクジェ来る読みのナットに引くのを読んでそのままライボルトに引いたのが成功。オーバーヒートでナットを飛ばします。

死に出しで出てきたのはボーマンダ、この時点で上からマリルリが殴れれば勝てたのでライボルトは電磁波。マンダは舞います。

あとはめざ氷連打でマンダにライボルトを落として貰うのを待ち、マリルリのじゃれつく、アクアジェットでマンマンを落として勝ちでした。



3戦目 vsやまださん

クチート

  クレセリア

ゲッコウガ

  ジャローダ

  ガブリアス

ファイアロー



こちら

ライボルト

ランドロス

ギルガルド



相手の初手ゲッコウガの悪波を半分くらいまで受けてライボルトはボルチェン、影うち圏内だったのでガルドを出したら裏からアローが。

アローに割と影うちが入ったのでhdかな?と思いライボルトに引いたらやはり鬼火が飛んできました。

んで電磁波打ったら出てきたゲコはラムで回復。

こちらがボルチェンするとゲコが落ちクチートがでてくる。こちらのガルドはシャドボを選択。

クチートの体力を半分くらい削ってくれました。剣舞され、こちらはライボルト死に出しからのランドロスなどで

威嚇を撒き、ラストにランドロスクチートとの対面を作れました。

不意打ちも普通に耐えて勝利。



4戦目 vsパラリーさん


お相手

  ヘラクロス

  ブラッキー

クレセリア

クチート

  ガブリアス

ロトム



こちら

ライボルト

ランドロス

サザンドラ



完全にズルした試合。

案の定ヒトムのめざ氷の通りが良く、完全に負け臭かったのですが、悪の波動でヒトムを怯ませ、ギリギリ耐えたサザンを引っ込めつ2回目の登場時にクレセも怯ませてクチートのみにした所でライボランドで終了。

サザンに勝ち筋拾ってもらった感がすごい。



5試合目 vsカラーさん


お相手

オノノクス

  ガブリアス

クチート

 ○化身ボルトロス

  ゲッコウガ

  ファイアロー



こちら

ライボルト

ランドロス

ギルガルド


オノノクスのSを把握してない沼っぷりで初手ライボルトは居座りボルチェン。

上からの相手の地震を赤ゲージで耐えてランドロスを出し、アローボルトが出てくる場面だと思い岩石封じをしたらボルトロスが出てきて刺さりました。

(オノノクスのSを把握してないので拘り判別できない以上本来は「そのままランドロス引き」が正解だと思うんですけどボルチェン無駄に喰らいましたアーメン。って話)

その後蜻蛉でガルドに引く際に持ち物が判明し、相手はあと投げクチート

こちらはめざ氷を打ったんですけどシャドボ安定でしたねこれ。

あとは相手の裏も見えたんでガルド対面から死にかけライボルト→ランドと投げて流し、裏のボルトとオノノクスをガルドで処理。

不意打ちでガルド落ちてラストはHP半分ほど残ったランドロスクチートに投げてラストターン。

不意打ちで縛っているので、急所引かなければ勝ちだったんですが見事に急所に刺さってランドロスが落ち敗北。

見事に先の運勝ちが収束しました。



6戦目 vsランさん

 ガルーラ

 ガブリアス

 ゲンガー

マリルリ

  ヒードラン

○サンダー



こちら

ライボルト

サザンドラ

ランドロス


スカーフサンダーに蹂躙されました。

サザンが珠な弊害として短命になっていること、氷技持ちの電気が重いことなどの構築的な部分での辛さが際立って完敗。

ヒトムの時と同じような辛さが付きまとって、大事な場面で勝ちきれませんでした。

サンダーにランドロスの岩石封じを合わせる場面でヒヨって地震してなかったらまだワンチャン見えたかもなので、この辺はさらに磨いていかないと思いました。



と、いうわけで対戦結果は3-3!予選抜けられた可能性が高かったので本っっっっっっ当に悔しいです。

終わったあとは皆さんとフレ戦したり、キー汰さんたちに二次会に誘ってもらって焼肉したりと本当に楽しいオフでした!

来週の真皇杯予選も頑張りたいと思います!

最後になりますが、今回のオフを主催してくださった運営陣の皆々様、及びに参加して僕と話してくれた、対戦してくれた皆さん!本当にありがとうございました!第三回の開催を楽しみにしてます!!!




あと絶対一人で名古屋の電車乗らないです


【シングル厨使用構築】スイッチバンドリ

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皆サーーーーン!オッハヨウゴジャイマース!!!!九条カレンぽけと申すデーーース!!!!



前回のさいはてオフからおよそ2週間ですが、300人以上のポケモンオタクが集まる大規模対戦オフ、シングル厨のつどいに参加させていただきましたので、記録がてら記事にしておきます。


予選とトリプルビート合わせた勝率は7割くらいとはいえ、予選は4-5でまるでダメでしたんでここから改良していきたいです、それでは並びを



バンギラス@脱出ボタン (NN みぽオヒィン)

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技構成:悪の波動、冷凍B、火炎放射、吠える


オフでは初使用の脱出バンギであり、今回の構築のコンセプトポケモン。選出も9割強。

イメージではクッションとして扱うポケモンなので耐久に振るより安定して狩れるようあ火力方面に少し多めに振ってます。ステロ切ってるのもクッション後のラス1時の突破力不足を嫌ったせいですが、悪波のところは他の技にしてもいい気はしてる



ドリュウズ@風船 (NN うまるぽけ)

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技構成:地震、アイへ、剣舞、岩雪崩


みんな大好き風船ドリュウズ。珠を試したりもしたけど僕は風船信者みたいです。特筆して書くことはないですけど今回あんまり仕事してない気がする ヒルミーベイベーに頼った勝ち筋を狙うのもアレだけれども… 対サザングロス戦ではイケメンだったのでやっぱりエースです。



ボーマンダ@メガ石 (NN トワイライト)

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技構成:空元気 ドラクロ 竜舞 羽休め


HDマンダ。技構成に最後まで悩んでた子。

速い子であるイメージのメガマンダだが、ものっそい遅かったのである種この構築の中では一番使いこなせてなかったかもしれない。ドラクロの枠に入れる技は地震→文字→ドラクロと迷走を繰り返していたのだけれど、かなり微妙だったので正直捨て身とか恩返しで良かった感は否めない。



ウルガモス@ラムの実 (NN ラー)

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技構成:火炎放射 虫のさざめき 蝶の舞 身代わり


はじめてのガモス。

ポリクチや面倒なジャローダに対して出していけて起点を作ることができ、アローを牽制するバンドリに加えメガ枠のマンダとも相性が良さそう、加えて特殊の積みアタッカーとしての採用。刺さる相手に出すくらいの選出頻度なので回数こそ多くないものの、出た試合では仕事をしてくれた。もうちょっと使い方を覚えたらさらに活躍してくれそうなので煮詰めていきたいです



ゲッコウガ@ゴツゴツメット (NN イキスギィ!)

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技構成:水手裏剣 ダストシュート けたぐり 冷凍B


今回のオフで一番多く対戦相手にマジかよと言わせた子。僕のお気に入りです。

ダストシュートを外さないどころか毒もよく引くあたりさすが忍者きたない。

C下降補正かけても無振り冷BでH252メガマンダに確定取れるの強すぎて頑張って6V粘った甲斐がありました。これからもお世話になります多分



キノガッサ@毒毒玉

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技構成:キノコの胞子、身代わり、岩石封じ、気合いP


さいはてオフからお世話になってるポイヒガッサ。なんといっても脱出バンギとの相性の良さがよき。ハメ性能の高さは健在で、スカーフが認知されてきた今に見せ合いで悟られない強さがあります。

ガモスと合わせてアローを誘う部分もあるんですが、バンドリで牽制することができますし、胞子の通らない相手はガモスが起点に出来ることもあって、結構動きやすかったです。



こんな感じの並びだったんですが、PT単位でやりたいことがハッキリしてるだけあって、表選出、裏選出の2パターンを使い分けるよりも相手を見て選出を柔軟に変えられて個人的にはこれをさらに煮詰めていきたいです。

今シーズンはこんな感じのでちまちま潜ってると思うので立ち回りについては記載しません(寧ろ正しい立ち回りを覚えてる段階)ので、ひとまずこの辺でおしまいです。



今回のオフで知り合った方、対戦した方、

そして何よりシングル厨のつどいを開催、運営してくださったスタッフの皆さん!本当にありがとうございました!楽しかったです!

【第二回さいはてオフ使用構築】バンドリマンダ的なアレ

皆サーーン!!!オッハヨウゴジャイマース!!!!!!


今回は第二回さいはてオフで使用した構築を簡単に書いておきます!


バンドリでのオフ参加もこれで3回目、流石にそろそろ結果がほしいお年頃ですが……………………予選で………………………終わりました…………………………




なので簡単に並びと一言添えるだけですが記録として残しておきますね。



バンギラス

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@さらさら岩

イカサマ ステロ 吠える 冷ビ


愛用のさら岩バンギ。特筆すべきことはないですけどガルーラをイカサマで飛ばした試合があったのでなかなか切れませんねこれ。



ドリュウズ

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@風船

地震 アイへ 剣舞 岩雪崩


こちらも特筆すべきことはない気がする普通の風船ドリュ。なんか今回あんま活躍したイメージがないんだけどエース。アツイ闘志で熱湯も火傷を引くぜ。



ボーマンダ

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@メガ石

捨て身 ハイボ 流星 文字


パーティ唯一のメガ枠。なのに選出は1回。

D下降補正かけてるのに襷馬車のめざ氷耐えてなんだこいつと思った。つよい。



バシャーモ

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@弱点保険

フレドラ 守る ビルド バトン


バトン馬車。

シングル厨の時は膝を採用してたけど、聖剣耐えるバンギを舐められたりドリュの地震の通りが良くなるのに割と選出されるガルドにレイプされるのを嫌いフレドラに。基本的にこいつから裏のエースに繋いでくのがイメージだった。所謂筋肉バンドリ的なアレになるんですかね。



キノガッサ

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@毒々玉

胞子 身代わり 気合いP 岩石封じ


今回の構築のMVPと言えそう。

そりゃもう半端ない強さだった。

頭の中では馬車から繋いでウェイするつもりだったけどそういう展開は一切なかった。この子を輝かせるなら脱出ボタン→ガッサ登場の展開がベストだと思うが、脱出バンドリは初心者には難しかったのでさら岩のまま運用。意外とナシじゃなかったです。

ただ使用者の理解度が足りなくてプレミ誘発した場面もあったので、もっと慣れたいとも思います。



ヤドラン

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@ゴツゴツメット

熱湯 冷B 電磁波 欠伸


今回のゴツメ枠。

馬車ローブ辺りへの安定感があるので僕はある種スイクンより好きです。

基本的には熱湯火傷か欠伸ループを狙うのが仕事で、再生力のおかげでサイクルに何度も参加できるのは嬉しい。怠けるを切ってみたけど冷凍ビーム辺りと入れ替えてもいいかもしれない。



こんな仲間たちと戦って最終結果は4-3?でした。

正直ちょーーーーー悔しいです。予選抜けに手が届く位置だったから尚更。



結局長くなりましたが、これからも色んな人達から色んな刺激を受けながら、楽しくポケモンできたらいいなって思います!


次はグル厨だ!!!!



ここまで読んでいただきありがとうございました!

さいはてオフでご一緒だった方々、

バンドリに通じてらっしゃる方々、

きんいろモザイクが好きな方々、

もしよかったらTwitterの方でもよろしくお願いします☜(Iヮ<*)p


@yukichi_pokemon


【くじ引きパートナーズ】酔いどれ杯使用構築


どうも、九条カレンぽけです。


この度、僕が主催で「酔いどれ杯」という小規模大会を行いました。

こちらは、その時つかったパートナーズの記事になります。


ちょっと見づらいかもしれませんがお許しを。

※我ながらあまり有益に成立してると思えない節があるので、暇つぶし程度にどうぞ。


参加者はこちら。

・九条カレンぽけ

・ぐーい

・いっちー

・滝沢

・りょうすけ

・やくみ


ルールは、フリーソフト「抽選王」さんを用いまして、現在存在する全720匹のポケモンの中から1人8匹、図鑑ナンバーで抽選したポケモンを使うという形でした。


ここに変則ルールで、


・進化前ポケモンが3体以上居たら、どれか一体を指定して進化させて良い


・前述したルールを使用しない場合、1枠リリースして引き直しすることができる


・禁止伝説を引き当てた場合は、そのポケモンの属する世代の中から1匹好きなポケモンを選択して使用できるワイルドカード枠として使用できる。


・対戦相手のパートナーズから、直接対戦時にポケモンを1体選んで使用することができる


これ以外にも、対戦通して個体変更不可とか細かいルールがありましたけど大体こんな感じです。



それではそんなくじ引きで僕が引き当てたポケモンたちがこちら。


ブイゼル

フタチマル

トリトドン

オオスバメ

ニャスパー

【5世代ワイルドカード

【6世代ワイルドカード

【6世代ワイルドカード


………………まぁね?とりあえず言っておくのは



不 正 は 行 っ て お り ま せ ん。



まぁメガ枠が居なかったりという欠陥こそありますけど、ワイルドカード3枚のお陰でかなり自由度のある中から基本選出になる3体を決められました。



それではここからは個体をざっと解説。



ドラミドロ(6世代ワイルドカード)

@命の珠 控えめHC

ワイルドカード1枠目。

ワイルドカード以外で見たときに、まず特殊アタッカーが居ないという問題に直面したので、エース足り得る能力を持つこの子にしました。


後述しますが、トリル下で戦うことも想定していたので、性格は冷静のほうがいいのでは?という部分は結構悩んだんですが、トリル展開を読まれてドラミドロを相手に使われた際に上が取れること、また、タイプ受けでトリルターンを消費されることを嫌っての性格と持ち物です。実際想定したような場面は起きませんでしたが、この辺は試運転で普通のパーティ相手に使ってもさほど気にならなかったので、好みでいいかなと思います。

信頼度も高く、全試合選出しました。



ドータクン(5世代ワイルドカード)

@オッカの実 ゆうかんHA 

ドラミドロとの補完をしつつトリルを張ったりステロ撒いたりする役割。

今回初めてトリル展開というものを使ってみたんですが、それにあたりテンプレの型を調べたらノーマルジュエル大爆発が主流のようで。ただドラミドロとの補完も担っていたため、簡単に使い捨てるのもどうかということで最終的にはジャイロ/地震/ステロ/トリルで落ち着きました。

決して使いやすい型という訳ではなかったですが、案外イメージ通りに動いてくれたので、そこまで見当違いでもなかったのかなぁ。


持ち物は最初イバンで使ってたんですが、あまり発動機会がなかったので、馬車対面で安定して仕事が出来るようにオッカの実持ち。(結局発動しませんでした)



ゴロンダ(6世代ワイルドカード)

@拘り鉢巻 いじっぱりHA

ワイルドカード3枠目で、ここまで一貫して重いいっちーさんのゲンガー、アブソルに勝てる駒を探そうという所から始まり辿り着いたのがこの子。捨てゼリフとかいう面白い技も使えることもあって、育成前から楽しみにしながら作りました。

今回の大会以外でも使うかも、ということで、配分は一般的な対ガルドキラーとして公開されてるものをお借りしました。

拘った叩き、能力変化に依存しなくて済む山荒し、交換読みで弱点のフェアリーにも打てるように打つ機会は少ないですがダストシュートも積めて、マイナーながら色々とできる子だなぁと思いました。

試運転ではドラミドロドータクンに並ぶくらい選出してましたけど、大会ではそこまででもなかったです。


オオスバメ

@拘りスカーフ 意地っ張りAS

今回随一のキチガイポケモン

とにかくバシャーモに隙を見せてはいけないと、おそらく今大会最速ポケモンであるS種族値を持ち合わせているのにスカーフを巻きました。

しかも技構成が、

ブレバ

恩返し

とんぼ返り


毒々



拘 り 毒 々 オ オ ス バ メ



本来とんぼ返りがあるから、物理受けが出てきそうならとんぼ返りをすればいいんですけど、ゴツメ持ちやタイプ受けサイクルで削られて全抜き、みたいなのが怖かったので積んでみました。もちろん使用機会は0。素直に空元気とかのほうがよかったかもですね。

物理エースの筈が、ゴロンダにお株を奪われるわ、決勝でぐーい君のニョロボンをブレバで落とせず負けたのでこの子は許しません。


トリトドン

@オボン 穏やかHD

完全に見せポケ。使うつもりもそんなになかったです。

技構成も普通。個体も元々いた子を流用しました。


ニャスパー/ブイゼル/フタチマル

個体厳選だけして育成しなかった悲しい子たち。

何が悲しいって、

ニャスパー→何故か進化前は悪戯心じゃない

ブイゼル→アクジェでバシャーモに1/4入ればいい程度の火力

フタチマル→輝石持っても耐えない、別に何ができる訳でもない


そりゃ使わんわ、ということで、ラスト1枠は基本的に略奪枠にしてました。アーメン。



それではここで略奪枠の紹介


バシャーモ

腕白HBs

以前から使ってるバトン馬車を、技構成だけかえて流用。滝沢さん戦はこいつのお陰で勝てたと言ってもいいくらいには活躍しました。加速バトンジャイロボールはさいつよ。



他はよくよく考えたら略奪枠ほぼ見せポケ化してましたわ…( )


という訳で、こんな子達を使ってました。

もしかしたら対戦BVやオフレポも含め後日更新するかもです。